古木樨

愿你在深秋时节,也能遇见一场嫣然花事。


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不喜欢论人是非,此外没什么雷点。
希望能与大家和睦相处。

yj和yj,以及其他的一点想法

个人见解,没有褒贬之意

只打了主要对象的tag,如有打扰,请见谅


虽然同为yj出品,明日方舟和脑叶公司相似的点只是魔幻的科技树,以及外在的威胁。个人感觉,两者最大的区别在于其侧重点。舟偏于史诗,而脑叶偏于内心。

舟和重返未来1999更像。它们是在讲述,介绍,将一个时代、一个地区的风貌展现出来,或者将一场战争的始末展开来讲。着笔的视角是很大的,近乎广阔的,讲述那些英雄的故事,讲述一个时代下的人们,讲述救世主在灭亡的洪水中拯救众生(暴雨又何尝不是一种毁灭的洪水呢)。

舟和9是史诗,是电影大片,声色俱备,感染力极强。它们倾向于宏大叙事,通过极小的人物反映一个时代,通过一场变乱摹写一个人物。在一个很魔幻的设定下,用现实的手法讲一个故事,一部精彩的爆米花电影。

同时,这种史诗带有极强的艺术性。9是复古而精巧的,类似于艺术品,类似于莫奈的画,朦胧安静,连血迹都是纷飞的红羽;舟习惯着眼更高,像是壁画,描绘盗取火种的普罗米修斯,描绘天灾遍地的土壤上苦难的众生。

意外的是,它们同样讲述纷争与冲突,利益的,血缘的,又或是其他差异。差异带来纷争,差异带来多彩。这是某种悲哀的定性——或许每个人都没有错,只是在其立场上而已。只是因为这是战争,只是因为立场不同、信念不同。

多么经典的古希腊悲剧。

它们同样寻求共存之道,在极左与极右之间的夹缝,在战争的夹缝,或许会有欢声,有和平,有文明发展的共存之道。

史诗的优势在于震撼,在于栩栩如生的人物描摹,偶尔还有点借古讽今的意味。代入感强,剧情跌宕,即使是不能理解背景的人也会被其吸引——舟和9都是需要考据的,那些借鉴的历史原型,这也是游戏的乐趣之一。当然,不了解历史也能理解这些故事,毕竟故事只是依托于背景时代,而并不是时代的全部。


说到这里,提一下战双。

双是史诗性质的,尽管设定上带着一点宗教色彩。

帕弥什即punishing,天罚的罪恶,看起来像是要讲述科技带来的恶(多少带点借未来讽今日的意思),实则着笔于描写那些不屈从于恶的人们。构造体也好指挥官也好,都是在苦难中崛起的,闪闪发亮的美好人物。

个人一直很喜欢这种英雄主义,在绝望中美好的理想。这个立意很常见,尤其在灭世的灾难之中,人性闪烁的光辉。

(所以海猫什么时候和solon哥联动啊)


脑叶更像是无期迷途。

无期是披着史诗的皮讲人的内心,尤其从诫典的分类可以看出——执迷、背离、愤怒、怠惰、混沌、破坏、异质——乍一看是七宗罪,实则是性格的一种反映。联系起来看,昂首阔步的信念对应的是破坏,愈发善良的希望对应的是执迷,守护他人的决意对应的是愤怒,存在意义的憧憬对应的是混沌……这些特质与其说是罪行,倒不如说是那些美好的品质走到极端的评价。

脑叶和无期是更贴近现实的,更贴近普通的讲述。它们关注的是都市——地狱中的狄斯也是都市,更隐晦的都市——普通人的生存状态,或者说,精神。或是寻求意义,或是祈愿善良,或是前行,或是停滞。这些都是自身的探索——在现代背景下,对个人的自由意志的探索。

它们展现的方式都很唯心,那是因为它们本质上就是在一个现实的背景下讲述人们的内心。在利维坦的巨腹中,一群人试着不被吞噬,试着点亮光,试着生存下去,并在生存中尽量照拂他人。

都市于我们很近,现实于我们很近,而内心——相去远矣。


所以我有一个猜测:局长的历程就是诫典上所有的罪行,深刻认识到这些品质(比如卓娅昂首阔步的信念,哈梅尔愈发善良的希望),从中感悟到MBCC拯救不了狄斯城,对抗地底、对抗黑环、对抗天外的灾害,靠的是人们内心珍贵的品质,而不是上庭那群家伙。

(而后走完卡巴拉生命之树诫典,成为了地狱的光——隔壁X表示赞同)

当然,这是个不太准确的比喻。更恰当的对应关系应该是,光之种(即陨星元年的黑环)带来了扭曲和神备(狂厄和禁闭者)。完全被本我所控制者或自我不坚定者堕落,成为扭曲(狂厄);直面内心后仍坚定信念者成为神备(禁闭者)。甚至首脑和上庭都可以对应,维持这永久罪恶循环的暴力。

这套理论可以解释诸多现象,比如灰发少女最终失控(在漫长的痛苦中消磨了自我意志,最终未能找到存在锚点),比如钢琴家(刚拾起的梦想破裂,最终以极其扭曲的方式实现)。他们或许并非有意如此,但最终都走向了死本能。

又或许,黑环的初衷与光之种是一致的,毕竟你看那地狱中的都市又与狄斯何异,挣扎求生的人放弃梦想者不在少数;只不过这个色彩的对比极其有意思,一光一暗,是否也是说明内心的两面性呢。

另,我并不觉得C是恶意的。因为即使是现实中,在外界的重大打击下,直面自己的内心也是一件痛苦的事,冒出迷茫、虚无或是毁灭的念头都是正常的,而光之种只是将这一过程具象化了。所以扭曲在解开心结后转为正常甚至神备(纯真的自我)都是逻辑通顺的。

而A,他是C理想的践行者,是走完十个质点而后融入光的神明。他没有选择强加干涉,而是让人们自己萌发,这一点便足以体现其对个人意志的尊重。尽管并非完人,背负诸多罪行,仍能坚持上万次循环,最终达成了光之种。可以说,他是斩断循环的开始,而之后则要看人们自身的选择。(他不出声大概是因为……在评估人们的意志坚定程度?或者是因为社恐?月计你给个说法啊)

话说回来,局长的能力更像是约束、稳定禁闭者的内心,而上庭那玩意更像是压制。这区别就像核心抑制和1984,完全是两种方式。个人猜测,局长的枷锁可能来自黑环(光)中的一部分。


题外话,狄斯即地狱,这又和边狱巴士不谋而合。

如果说脑叶的主旨是“直面恐惧,斩断循环;拥抱过去,开创未来”,废图是“一码归一码”斩断从被害到加害的循环,边狱讲述的大概会是直面罪孽(地狱)、救赎过往(炼狱)以达到至高的善(天堂)。毕竟跟神曲息息相关,开头的狼狮豹和向导维吉尔都还原了,大概率不会脱离这个路数。

所以但丁所雕刻的星层是什么?总不会和A、C以及德米安一样成为高维存在吧……

(根据月计的习惯,贝雅特丽齐大概率要么死了要么超维)


就先写到这里吧,以后可能会抽空写一点边狱的

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